Kampagne |
---|
EOI NIM IØ T WL Frihed DNG Is DsØs Th WO DSV Tbs UDBS - TFGE |
Era |
Ht S - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Sprog |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Ryttere som viser evner og disciplin forfremmes til riddere. Veteraner i kamp, som har set de ofte fatale konsekvenser af et mislykket angreb og har lært at bruge deres stormangreb på det rigtige tidspunkt. Riddere bærer også sværd i deres udrustning og øver i taktik, som er en mere tålmodig angrebsform men også mindre risikofyldt. Deres lanser er dog altid klar, og med erfaringen bliver dette våben endnu mere dødeligt for modstanderen.
Specielle bemærkninger: Brugen af et stormangreb fordobler både den skade som bliver forvoldt og den skade som modtages; dette gælder ikke forsvarsmæssig gengældelse.
Forfremmes fra: | Horseman |
---|---|
Forfremmes til: | Grand Knight Paladin |
Pris: | 40 |
L: | 58 |
Bevægelse: | 8 |
EP: | 120 |
Level: | 2 |
Sindelag: | hæderlig |
ID | Knight Ascension |
Evner: |
sværd klinge | 8 - 4 nærkamp | ||
lanse stik | 14 - 2 nærkamp | storm |
Modstandskræfter: | |
---|---|
klinge | 20% |
stik | -20% |
slag | 30% |
ild | 0% |
kulde | 0% |
magisk | 20% |
Terræn | Bevægelsespris | Forsvar |
---|---|---|
Bakker | 2 | 40% |
Bjerge | 99 | 20% |
Borg | 1 | 40% |
Champignonskov | 4 | 20% |
Dybt vand | 99 | 20% |
Flat | 1 | 40% |
Frozen | 2 | 30% |
Hule | 4 | 20% |
Kyst | 3 | 30% |
Landsby | 1 | 40% |
Lavt vand | 4 | 20% |
Sand | 2 | 30% |
Skov | 3 | 30% |
Sump | 4 | 20% |
Ufremkommelige bjerge | 99 | 20% |
Unwalkable | 99 | 20% |